Molto spesso c'è una domanda del genere: "Come disegnare una casa?" Il modo più semplice con cui i bambini e i loro genitori lo usano è un'immagine piatta. Cioè, disegnando un quadrato o un rettangolo, la parete frontale di fronte all'osservatore, sopra di essa - un tetto a triangolo, finestre, tubi. Ma questa è la cosiddetta "opzione per bambini". E come disegnare una casa in modo che sembri più reale? Qui è necessario fare conoscenza con diversi concetti scientifici.

come disegnare una casa

Come disegnare una casa in una proiezione isometrica?

Per la prima volta, ci imbattiamo in questo metodo conlo studio della trigonometria, così come le lezioni di disegno. Disegnando un cubo in lezioni di trigonometria, otteniamo un aspetto visivamente quasi reale in un'immagine tridimensionale. E tutti i lati di esso rimangono della stessa dimensione, e la parte anteriore - ha persino angoli retti. Il metodo di rappresentazione degli oggetti nella proiezione isometrica viene utilizzato in ingegneria quando si estraggono i dettagli sui disegni, nei sistemi di progettazione assistita dal computer e nei giochi per computer.

come disegnare una casa a matita
E dal momento che disegnare una casa in isometricale proiezioni sono possibili dall'algoritmo di disegno di un cubo, quindi è necessario iniziare con un quadrato o un rettangolo: tutto dipende da cosa è il muro frontale dell'oggetto raffigurato. Quindi, disegnare una parete posteriore, identica alla parte anteriore, posizionando la base leggermente sopra la parete anteriore e facendola scorrere verso destra o sinistra. Il terzo stadio è la connessione degli angoli dei quadrati o dei rettangoli. Ora è necessario rimuovere le linee di supporto extra con la gomma. Il tetto deve essere realizzato anche in una proiezione isometrica. Questo lavoro speciale non sarà per coloro che hanno già incontrato un algoritmo per tali costruzioni. Quindi, la domanda su come disegnare una casa a matita può essere considerata risolta. Ma ancora, qualcosa nel disegno risultante non è del tutto vero!
come disegnare correttamente una casa

Come disegnare correttamente una casa?

La risposta a questa domanda fu trovata nel XV secoloarchitetto dall'Italia Brunelleschi. È stato lui a richiamare l'attenzione sul fatto che gli oggetti rimossi sembrano diminuire visivamente. Se confrontiamo un albero in piedi a un metro da un osservatore, con lo stesso albero a una distanza di venti metri, la differenza sarà molto evidente. E i binari? Qui sono sotto i nostri piedi, apparentemente paralleli tra loro. Ma se scruti in lontananza, puoi vedere che la distanza tra loro diminuisce e diminuisce. Alla fine, c'è una trasformazione mistica: le rotaie parallele "si affollano" in un punto! Questo punto è chiamato "punto di discesa": tutte le linee parallele sono collegate al suo interno. Avendo determinato la profondità della proiezione, cioè la posizione del punto di discesa delle linee rette rispetto all'oggetto dell'immagine, l'artista costruisce un modello del disegno futuro. È interessante notare che il punto di discesa può trovarsi ben oltre la tela dove è pianificato il dipinto. Quindi conducono (forse mentalmente) tutte le linee rette. Dovrebbero convergere precisamente a questo punto. Quindi, la parete posteriore della casa è più corta della parte anteriore. Ma l'immagine è più realistica del metodo di disegno, basato su una proiezione isometrica.